문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이탄폴 2/파일럿 (문단 편집) ==== EVA-8 Auto ==== >완전 자동 산탄총. [[파일:ttf2w15.jpg]] ||||||||||<:>'''{{{#white 표기 스탯}}}'''|| ||<:>대미지||<:>정확도||<:>사거리||<:>연사속도||<:>탄창|| ||<:>70||<:>30||<:>20||<:>34||<:>6|| ||||||||||||||<:>'''{{{#white 상세 스탯}}}'''|| ||<:>'''대미지'''||<:>거리별 대미지||<:>증폭 대미지||<:>사거리||<:>치명타 여부||<:>치명타 배수||<:>헤드샷 사거리|| ||대 보병||<:>25.8-1.25(x8)||<:>31.25-2.5(x8)||<:>200-750||<:>O||<:>x1.25||<:>500|| ||대 타이탄||<:>37.5-1.25(x8)||<:>50-2.5(x8)||<:>200-750||<:>필수||<:>x1||<:>-|| ||대 중장갑||<:>13.125-0.4375(x8)||<:>17.5-0.875(x8)||<:>200-750||<:>-||<:>-||<:>-|| ||<|2><:>'''일반'''||<:>탄창||<:>연사속도||<:>판정||<:>재장전 시간||<:>조준변환시간||<:>무기변경시간|| ||<:>6(+4)||<:>165RPM||<:>히트스캔||<:>전술: 2.75s[br]빈탄창: 3s||<:>조준: 0.25s[br]해제: 0.2s||<:>꺼내기: 0.8s[br]넣기: 0.5s|| 전작에서 계승된 샷건. 반자동 샷건에서 자동 샷건으로 바뀌었으며 그에따라 연사속도가 전작의 번카드급으로 빠르다. 이 세계관 돌격소총이 8.19mm 탄을 갈기는데 반해 이놈은 현대랑 별 차이가 없는 12게이지 산탄을 발사한다. 물론 근거리에서는 강력하나 조금만 거리가 벌어져도 위력이 급감하므로 주의해서 사용하자. 다만 펠릿의 이동거리는 꽤 길어 어느정도 거리가 벌어져도 여러발을 맞춘다면 적을 쓰러트릴 수는 있다. 정조준시 스프레드가 줄어들어 확실히 피해를 입힐 수 있긴 하지만 근거리에서 빠르게 적을 제압해야 하는 산탄총의 특성상 정조준의 딜레이와 시야제한은 치명적이므로 힙파이어와 정조준중 어느것을 택할지 빠르게 판단하는것이 중요하다. 숙달되지 않으면 쓰기 매우 어려운 총으로, 대미지가 감소하지 않는 유효 사거리를 파악하고, 그 안에서 적과 교전하는 것이 매우 중요하다. 아래 마스티프와 비교시 알 수 있듯, 서로 사거리는 비슷하고, 최대 대미지는 EVA-8이 더 높지만 최소 대미지는 형편없을 정도로 낮다. 이 때문에 사거리를 조금만 벗어나도 대미지가 급감하여 역관광 당할 확률이 높고, 적을 발견하고 사거리를 좁히더라도 무빙이 되지 않으면 접근하다가 누워버리는 경우가 잦다. 또한 스프레드가 샷건치고 그다지 크지 않아, 에임이 나쁘다면 딜을 넣다가도 먼저 뻗어버릴 수 있다. 하지만 이런 점들을 극복한다면, 자동샷건인데다 초 근접하지 않더라도 근중거리에서 헤드샷 한 방에 파일럿을 제거할 수 있다는 엄청난 메리트가 있어 숙달된 플레이어가 잡을 시 S급 무기가 된다. 사거리를 정밀하게 파악하고 접근하는 실력이 있다면 최대 거리에서 반자동 히트스캔 무기로 단 한발에 적을 눕히는게 가능하기 때문. 연사력도 꽤 높아서 1힛킬 거리까지 굳이 다가가지 않고 2~3힛킬을 연사해 눕히는 것도 어렵지 않다. 서로 운신의 폭이 좁고 파일럿이 모이는 위치가 정해지는 하드포인트에서는 폭군 그 자체다. 보통 스팀과 조합해 초고속으로 달려들어 적을 눈 깜짝 할 사이에 쓸어버리거나 파워셀 - 택티킬 - 페이즈 시프트와 조합해 하나씩 차곡차곡 잡아먹는다. 혹은 클록 - 은닉킷을 더해 한발에 등짝을 따고 튀는 방법도 있다. 라이브 파이어 업데이트로 산탄 범위가 감소하였다. 여담으로 무기 강화를 사용할시 체감 사거리가 늘어난다.[* 사거리는 몰라도 1힛킬 거리는 데미지 증가 덕분에 분명히 증가한다.] A Glitch in the Frontier 패치로 최대 피해를 입히는 거리가 감소하고 확산각이 증가하였다. 즉 1힛킬 사거리는 줄어들었지만, 거리 내라면 더욱 손쉽게 킬을 낼 수 있는 것. 운용 난이도는 조금 낮아졌지만 그만큼 포텐셜이 감소하였기 때문에 고수와 초보의 스킬 갭을 줄인 패치라 볼 수 있지만 보통 고수들만 쓰기 때문에 실질적으로는 너프에 가깝다는 평.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기